CON
TODA SEGURIDAD , "EL BIEN Y EL MAL" FUE EL PRIMER PROYECTO
COMERCIAL NOTABLE QUE EMPEZO A DESARROLLARSE EN EL PERU . EL EQUIPO
DE TRABAJO ESTUVO COMPUESTO POR MIGUEL BUSTAMANTE (GRAFICANTE), AUGUSTO
OSORIO (GRAFICANTE), JOSE LUIS RAMIREZ (PROGRAMACION Z80), Y
ALEX
MENA
(PROGRAMACION Z80 Y JEFE DEL PROYECTO).
EL DESARROLLO FUE EN DOS ETAPAS : LA PRIMERA ALREDEDOR DE 1987, Y
LA SEGUNDA FUE CON LA rolex replica watch CONTINUACION DEL PROYECTO EN 1991. EN ESE AÑO
ALEX MENA CONVOCO A UN NUEVO GRUPO PARA LA REALIZACION DE VIDEOJUEGOS EN
MULTIPLES PLATAFORMAS (ATARI 130XL, SPECTRUM, COMMODORE 64 Y PC MSDOS),
Y ASI EN SPECTRUM SE RETOMO fake breitling watches EL PROYECTO " EL BIEN Y EL MAL ".
EN ESTA SEGUNDA ETAPA, JAIME MONGRUT AGREGO AL JUEGO UN EFECTO DE
DOBLE FONDO, UNA LUNA AMARILLA GIGANTE QUE SE MUEVE A MENOR VELOCIDAD CON
RESPECTO AL PLANO PRINCIPAL, QUE PERO rolex perpetual DESAFORTUNADAMENTE NO ESTA PRESENTE
EN LA DEMO DEL JUEGO QUE SE LOGRO RECUPERAR.
EN 1991, MESES DESPUES QUE FUERA RETOMADO, EL PROYECTO FUE DEFINITIVAMENTE
CANCELADO Y ABANDONADO PARA SIEMPRE PUESTO QUE YA NO ERA VIABLE SU DESARROLLO:
LA COMPUTADORA DESTINO (SINCLAIR 48K) YA NO ERA MUY COMERCIAL A NIVEL MUNDIAL
POR LO QUE NO RESULTABA SEGURO CONTINUAR TRABAJANDO EN EL JUEGO.
SU SIGUIENTE PROYECTO FUE LA CONVERSION DE TIME
PILOT PARA SUPERNINTENDO. |