Revista: AMIGA FUTURE (Alemania). Octubre 1997.
Reportaje: Gunbee F-99.
Autor del reportaje: Igor Vucinic.

Kleine Biene, ganz gro�.

"Ich hab Dir doch immer gesagt, schlag nicht nach die Bienen. Dat macht die nur w�tend und dann stechense Dich noch.."

So manch einer hat diesen Satz schon oft als Warnung in der warmen Jahreszeit geh�rt, sei es von Mutter, Oma, Tante oder sonstwem. Da� mit Bienen tats�chlich nicht zu spa�en ist, zeigen die vorliegenden beiden Disketten. Als Bienenstock dient dabei ein AGA-Rechner mit Festplatte und etwa einem MByte freiem Fast-RAM. Habt Ihr den digitalen Bienenstamm ins neue Quartier umgesiedelt, hei�t es auch schon "ran an den Honig". Doch Moment... ein Blick in die Anleitung kann nicht schaden, schlie�lich wollt Ihr ja wissen, f�r wen Ihr hier Kopf und Fl�gel riskiert.

Es war einmal...

Wie so oft beginnt das Abenteuer mit der Erz�hlung um die sch�ne Prinzessin Akiko, die den kunterbunten Planeten Valstyx regiert. Eines Tages schleicht sich der finstere Lord Khenmir ins bl�merante Land und versucht einen Putsch gegen die Prinzessin, welcher dummerweise auch noch gelingt. Die Prinzessin wird entf�hrt und die f�nf magischen Kristalle geklaut. Jetzt liegt es einzig und allein an Euch; st�lpt Euren Bienen-Kampfanzug �ber und tretet ein paar b�sen Buben m�chtig in den Hintern. Tja, da w�rt Ihr bestimmt nicht von selbst drauf gekommen, was?

Abflug

Nach dem Intro, das �brigens im japanischen Zeichentrickstil gehalten wurde, seid Ihr bestens auf das Spiel eingestimmt und k�nnt losziehen um die Gegner zu verdreschen. Gesteuert wird die Kamikaze-Biene per Keyboard oder Joystick. Zu Anfang spuckt die Laserkanone nur schw�chliche Strahlen aus und die Biene fliegt sich eher wie eine lahme Ente. Aber das k�nnt Ihr blitzschnell �ndern. "Gunbee F-99" verf�gt n�mlich �ber ein geniales Spielsystem.
In dieser vertikal scrollenden Ballerei hindert Euch niemand daran, das Kampfbienchen zum Insektenterminator zu tunen. Ihr m��t nur die l�chelnden Wolken beschie�en. Manche geben daraufhin eine goldene Glocke frei. Beschie�t Ihr wiederum diese Glocke, �ndert sie ihre Farbe. Je nach Coleur erhaltet Ihr dann ein "Speed Up" f�r mehr Wendigkeit oder ein "Power Up", das Eure Wumme schlagkr�ftiger wirken l��t. Selbstverst�ndlich gibt es auch so eine Art Nuke-Waffe, n�mlich den Firebeam. Bei gedr�cktem Feuerknopf baut sich eine Energieleiste auf. La�t Ihr bei voller Leiste den Knopf los, schie�t ein gro�fl�chiger Feuerball nach vorne und fegt selbst den putzmuntersten Gegner vom Himmel.

Dem Bienendompteur ist nichts zu schw�r

Da� es an denen nicht mangelt, k�nnt Ihr bereits im ersten von f�nf gro�en Levels am eigenen Leib erfahren. Aber nicht nur in der Luft, nein, auch am Boden tummeln sich angriffslustige Pilze, Schafe und andere Exoten, die Euch das Leben schwermachen wollen. Die werden nat�rlich nicht mit der Laserkanone versorgt sondern m�ssen mit gezieltem Bombenabwurf dran glauben. Hie und da schwirrt auch ein fliegender Basketballkorb durch die Gegend. Nat�rlich nicht nur so zum Spa� - die bunten Glocken sollten nach M�glichkeit mit pr�zise getimten Sch�ssen in den Korb bugsiert werden. Das bringt nicht nur Punkte sondern auch Extraleben.
Im �brigen ist es m�glich, das Spiel auf zwei Wege zu beenden. Die eine Methode lautet "schie�t auf alles, was sich bewegt" und die Alternative nennt sich "sammle alle f�nf Kristalle (in jedem Level lauert einer) auf und kicke sie in den Korb". Abh�ngig vom Weg den Ihr einschlagt, bekommt Ihr zum Finale auch zwei separate Endsequenzen zu Gesicht. Bis dahin ist es aber ein langer und vor allem dornenreicher Weg. Eins ist klar: Stumpfes Drauflosballern f�hrt Euch nicht zum Sieg. Vielmehr m��t Ihr lernen, Euren Honigbomber taktisch geschickt aufzur�sten. Denn ohne PowerUp und SpeedUp werdet Ihr nicht weit kommen; bereits der erste Level ist relativ schwer zu bew�ltigen. Um Euch das Leben noch schwerer zu gestalten, haben die peruanischen Programmierer eine schwarze Glocke eingebaut. Davor solltet Ihr Euch m�glichst h�ten, da Eure Biene nach Kontakt mit dieser die Arme verliert und somit keine Bomben mehr werfen kann.
Alles in allem t�uscht die kunterbunte (manchmal sehr einfach gezeichnete) Umgebung ein wenig dar�ber hinweg, da� Gunbee doch ein schwerer Action-Shooter vom Schlage eines Konsolenspiels ist. Es ist eben gar nicht so einfach, so eine "Multitasking"-Biene bei Laune zu halten...

Bienendressur:

Hier ein paar Starthilfetips f�r "Gunbee F-99":
Als erstes solltet Ihr versuchen, blaue Glocken zu sammeln. Sie sind extrem wichtig, da sie Eure Wendigkeit verbessern. Auch wenn Ihr die Gegner mangels Feuerkraft nicht abschie�en k�nnt, solltet Ihr wenigstens schnell genug sein um ihnen auszuweichen. Gew�hnt es Euch ab, alle Feinde abschie�en zu m�ssen. Mit dieser Taktik kommt Ihr nicht weit. Vielmehr m��t Ihr lernen, die Glocken durch gezielten Beschu� �ber den Screen zu bef�rdern und bei Bedarf auch in den Korb zu lenken. Und, ganz wichtig, Finger weg von den schwarzen Glocken. Am besten, Ihr kauft Euch einen Joystick mit zwei echten Feuerkn�pfen. Den Bombenabwurf k�nnt Ihr zwar auch mit der Spacetaste erledigen, aber sp�testens dann, wenn Ihr einmal ein Leben verloren habt, eben weil Ihr den Joystick losgelassen habt, werdet Ihr einen zweiten Feuerknopf zu sch�tzen wissen.
H�tet Euch ferner vor den Wolken; unter ihnen k�nnen sich Feinde oder feindliche Sch�sse befinden und Euch im Nu den Garaus machen. Last but not least das wichtigste: �bung macht den Meister!

BEWERTUNG:

Grafik: 72%
Musik/SoundFX: 69%
Spielspa�: 78%
Future-Level: 60%
Preis/Leistungsverh�ltnis: 77%
Gesamteindruck: 71%