LOS AÑOS MARAVILLOSOS
La generacion de los ochenta fue la primera en experimentar el impacto de
los videojuegos: el Pit Stop, el International Karate y otros mas tienen
un sitial entre sus recuerdos mas queridos de la adolescencia. Pero un pequeño
grupo de jovencitos (y no tan jovencitos) de aquella epoca trabo una relacion
mas estrecha con las computadoras, y su lista de iconos sagrados incluye
tambien los primeros modelos personales en ingresar al mercado peruano,
como las legendarias Sinclair Spectrum, Commodore 64, Atari 800xl y Amstrad.
Tiempos inolvidables para quellos usuarios peruanos que, siendo apenas adolescentes
o incluso niños, empezaron a escribir sus primeras lineas de codigo
en la cama de su cuarto y en maquinas que tenian una memoria y una velocidad
hoy irrisorias: 64K y 1 Mhz, respectivamente.
Nadie en ese entonces pedia una computadora (que los padres compraban en
Sears o traian de Estados Unidos) pensando en programar. Pero agotada la
magia de jugar, bastaba que algun curioso pegara una ojeada al manual del
usuario para encontrar -oh! maravilla!- instrucciones y comandos detallados
para programar en lenguaje maquina. Muchos en estas primeras generaciones
de usuarios, casi sin proponerselo, acababan lanzandose a la fantastica
aventura de la programacion libre. Asi, junto a un puñado de innovadores
adultos, formaron pronto una estimulante y espontanea escena informatica
local.
LA TELECOMMUNITY
A mediados de la decada pasada aparecieron los Bulletin Board System (BBS),
que habrian de redondear el panorama tecnologico de entonces. Autenticos
antecesores primitivos del chat -y de los boletines de interes actuales,
sus descendientes directos-, los BBS funcionaban como pizarrones de mensajes
virtuales en base a listas de discusion. Eso si, solo tenian acceso a ellos
un muy limitado numero de tempranos 'informaticos' que habian podido adquirir
un modem.
Durante esos años funcionaban el RBBS del colegio Roosevelt, el BLITZ!
(creado por Harley O'Brien) y el TVS-BBS (creado por Javier Geigner). Hacia
1988, nuevos y numerosos BBS empezaron a hacer apariciones fugaces en la
escena; otros llegaron para quedarse, como el Commodore Knights BBS (operado
por Mr.Byte).
No todos los participantes de los BBS programaban, pero si aprendian toneladas
sobre las telecomunicaciones. Asi, formaron una red de intercambio de todo
tipo de pensamientos, y forjaron una plataforma social que los estimulaba
y los enriquecia con ideas sobre programacion. La efervescencia y emotividad
del momento llego a ser tan grande que los afanosos usuarios se quedaban
hasta altas horas de la noche leyendo y dejando mensajes en el primitivo
sistema monousuario.
Tambien hubo momentos para interactuar en vivo y en directo. Muchos recuerdan
alguna reunion en el Palachinque o en el Casino de Miraflores, a la vez
que varios miembros de la autodenominada Telecommunity formaban paralelamente
grupos de programacion - The Tiger Force (TTF), Twin Eagles Group (TEG)
y Software Home-, que llegaron incluso a incursionar seriamente en la programacion
de videojuegos.
Sin embargo, tras un comienzo tan prometedor, la escena local empezo a desaparecer
hacia 1994, ante la avalancha conjunta de Internet, la creciente sofisticacion
de los videojuegos importados, la masificacion de la PC y nuevos programas
en Windows.
TONO RETRO
Hacer un par de semanas, los protagonistas de esa 'escena informatica' se
reunieron en un local de la municipalidad de Jesus Maria, en un evento organizado
por el grupo TEG.
La mayoria de los presentes habia tenido alguna vez una computadora Atari
o Commodore. Tambien estuvieron quienes manejaban sus propios BBS, y aquellos
que, como Mr. Byte, se lanzaron -y continuan haciendolo- a la creacion de
videojuegos. En total, asistieron alrededor de cien personas, que se la
pasaron intercambiando recuerdos, y asombrandose de ver como algunas Commodore
y Macintosh Classic viven a pesar de los años.
Algunos se vieron la cara por primera vez, pero todos se reconocieron gracias
a los papelitos que llevaban pegados a la altura del pecho con sus legendarios
'nicknames', sus identidades en los BBS: Gandalf, Bull, Green Byte, Satan,
Hawkins, Cougar, Arkade, Sir Arthur, SkySurfer, etc.
Conversamos con unos y otros, comprobando que comparten un sentimiento en
comun, ademas de la nostalgia por los buenos tiempos: la sensacion de perdida,
de falta de continuidad de lo que fue una experiencia maravillosa.
"Antes los usuarios eran mas tecnicos, la computadora no era un electrodomestico
mas en la casa", dijo Mr.Byte. "Habia mas investigacion, mas cosas
por descubrir, mas variedad de plataformas", se oyo decir tambien.
En efecto, el mundo se ha superinformatizado, las academias de computacion
florecen por doquier y hasta contamos con una industria peruana de software.
Pero el usuario -adolescente o no- se encuentra ahora mucho mas lejos del
'espiritu' de aquellos tiempos, primitivos desde el punto de vista del desarrollo
de la PC, pero mas avanzados, tal vez, en cuanto a la actitud del usuario.
Tiempos cercanos cronologicamente, que los miembros de esta 'mancha' singular,
diseminada por doquier en estos vertiginosos tiempos de PC e Internet, guardan
en lugares privilegiados de su corazon y su memoria.
Cecilia Niezen |